大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况2018试玩的问题,于是小编就整理了2个相关介绍实况2018试玩的解答,让我们一起看看吧。
谢邀。在很早以前,实况的粉丝群是完全大于FIFA系列的,因为科乐美对动作的诠释更加完美逼真。随着授权方面的偏移,FIFA系列逐渐获得了高速成长,而实况在一些球队授权上,受到了来自EA的冲击。所以目前按玩家们的心声来说,玩FIFA会高呼“我去,这都进不去!”,而玩实况会忍不住高呼:“我去,这都进得去。”
FIFA目前是足球玩家公认的老大,因为EA财大气粗,各种授权球队的信息都有。尽管有玩家调侃科乐美买不起版权,但喜欢实况的朋友依然会选择这个游戏,大不了自己打补丁。枫叔在游戏经历中,曾经是实况的忠实粉丝。大概痴迷PES的时间,从07年可以持续到2011年。在这之前,高中爱玩游戏的小伙伴们也是玩实况居多。
08年的时候应该是实况的巅峰,那一年枫叔外派韩国,在游艇的游戏室里,所有的主机都跑的PSE2008,而且在场的玩家,不分国籍,都能配对打上一局,超出了语言的界限。我从那之后对PES2008后的实况就很痴迷,一直到玩到实况2011,觉得操作上手感有了很大的差异,就逐渐淡出了这款游戏,毕竟身边朋友玩这个的越来越少了。
后边的事情大家基本都知道,FIFA越来越强势,尽管用惯了实况的玩家,上手FIFA也有些别扭。但是足球游戏差不了太多,在EA有更完备的授权系统后,所有图省事的玩家都逐渐倾向于FIFA系列了。后来FIFA出OL的时候,枫叔也去上手体验过,整体感觉还是不错的,没有两方玩家争议的那么大差别,总的来说,对于某一款游戏的喜爱,仁者见仁,智者见智,两款游戏走到今天,不可能一个混着,一个不为人知,起码都有过过人之处。
我是今年入手的ps4,也是足球游戏的爱好者。
上高中的时候开始玩实况5,每个系列都玩,记得那时候自建球队,只要赢一局够点数,可以买一个非洲球员前锋,速度97,非常好用。但是罗纳尔多是巅峰期,速度数值是99。当时的豪华阵容是菲戈、贝克汉姆(传球99,弧线还大,转往队友脑袋传),罗纳尔多、齐达内、戴维斯、贝隆、马尔蒂尼、舒梅切尔,卡福、罗伯特卡洛斯,在买传奇的马拉多纳、贝利、贝肯鲍尔,简直无敌。
再后来的每一个系列我都是玩的KONAMI(科乐美)实况系列。
只有02年世界杯玩的fifa,因为中国队进世界杯,那个射门真好看。
现在,fifa19和实况19,我在ps4上试玩了一下,ps4的手感还是很爽,fifa就需要适应。
但是要买哪个,我建议是fifa19,因为版权多,球队多,最重要的是有欧冠。之前还打折,《17、18、19捆绑包》打6折吧,具体我忘记了,反正比单买19还便宜,里面的故事情节还是挺有意思的,正好是一个系列。
但是fifa的联网氪金,是真的广受玩家批评,而且EA这家公司很没节操,就是要钱,各种dlc卖你钱,游戏是好游戏,但是受玩家鄙视,很多人就发誓不买EA的东西。
个人感觉fifa还是很活跃的,也不缺联机玩家,而pse感觉半死不活的,毕竟两家公司差距大,销售量也完全不对等。
实况20和FIFA20比,实况20更接近真实足球,我说的是整体的攻防,动作捕捉更接近真实足球,FIFA20画面,授权玩起来更真实。说FIFA动作捕捉更真实的我真的就不赞同了,那传球,射门,感觉脚都没碰到球,整个带球就像滑冰……看FIFA21会不会有所改变
我作为一个过去五年里每年都要在九、十月份评测两款游戏的撰稿人,可以明确告诉你答案是:
FIFA好玩,请选FIFA
首先,作为真实系足球游戏的两强,实况的优势其实更多在于其历史和玩家的游玩惯性,我身边那些选择实况的玩家并不是觉得实况就比FIFA强,而是他从很早接触足球游戏开始是从实况入门的,同时实况足球的手感延续性要更好,FIFIA经历过引擎和主制作班底大换血(从“不懂球”的美国人变成“懂球帝”英国人)后,跨界而来的实况玩家要付出比较高的适应成本才能重新融入,从提问者的实际情况来看,既然没有实况情结,也就没有适应成本,FIFA更合适。
然后,FIFA的厂商投入力度更大,最明显的例子就是EA每年都要为FIFA新作进行大面积的宣传,游戏底层设计和与寒霜引擎的适配度也在不断完善,为了丰富玩家的游戏体验和球迷文化氛围,除了现役球队的真实授权外,还会推出很多经典名宿进入到游戏中。反观实况,已经完全就是躺在老玩家的刚需上撒娇,连续三年新作最直接的变化居然是真实授权球队越来越少,销量也是半死不活,全靠系列惯性支撑,在PS4上如果你想和其他玩家对战,FIFA玩家的数量和游戏机制规定的强退惩罚可以保证你的游戏流畅,而实况要么搜不到人,要么你领先之后对方就频繁暂停逼退,极其无趣。
最后,从发展上看,FIFA绝对会成为足球游戏的绝对霸主,玩游戏不是搞XX,尤其对于竞技类游戏来说,一款资源充足的强力游戏能够保证玩家的对战环境和内容更新频率,FIFA每周的数据库变动也和真实足球世界同步,对于球迷玩家非常友好,而主机版实况足球如今最大的价值,恕我直言,恐怕就是给同名手游立一个桥头堡,并随时提醒FIFA——王权没有永恒。
说实话fⅰfα的画面做的非常好,实况的画面永远赶不上。但要说玩足球的乐趣,还是实况才是王者,我是从实况三开始玩一直到现在,实况2018。只有实况足球才能给我以真实的手感,激情的碰撞。fⅰfa我也试着去适应了,但很遗憾我始终找不到手感,没有玩足球那种激情四射的感觉。
近期,围绕在《鬼灭之刃》这部超人气动漫作品,发生了一件令到不少粉丝觉得愤怒的事情,那就是韩国有一家名为“Tennine”的游戏公司,推出的一款标题为《鬼杀之剑》的横版卷轴动作冒险类游戏,光从游戏角色的外形设定,就酷似《鬼灭之刃》当中的主要角色。
这件事情大致发生的过程是怎样的呢?拾部君来给还不太清楚这件事情的人梳理一下吧。
首先是几天之前的4月24日,韩国游戏公司“Tennine”上线了一款角色扮演横版卷轴动作冒险游戏《鬼杀之剑》,游戏一经面世,网友们就发现这款游戏光是角色的外形设计,就跟《鬼灭之刃》中主要角色的设定十分相似,于是乎这款游戏很快就陷入了舆论风波中。
除了有韩国的媒体报道了这款游戏疑似抄袭《鬼灭之刃》的事件外,在视频平台中,有日本的游戏实况播主也试玩了这款游戏,看看里面的设定是不是真的很像《鬼灭之刃》,结果,有玩家甚至发出了“确定这真的不是《鬼灭之刃》吗?!”这样的感想。
《鬼灭之刃》的粉丝们肯定不愿意看到自己喜欢的作品就这么被一家并没有什么名气的韩国游戏公司抄袭了,接着能够看到的是,日本阿宅们对这款游戏的声讨,韩国那边的粉丝想必也在网上给游戏公司造成了很大的舆论压力,游戏公司终于出来公开发声了,不过,游戏公司坚决否认游戏是抄袭了《鬼灭之刃》。
但是看着游戏中的宣传图片,以及进行游戏中的截图,真的很容易就能够让人联想到《鬼灭之刃》,说游戏男主角的整个造型设计没有借鉴甚至是抄袭炭治郎,谁会相信这样的话呢?
越来越多的人都认为,这款游戏肯定是想蹭热点的,拾部君猜测这或许是游戏公司的一种策略,这家游戏公司推出这款酷似《鬼灭之刃》的作品,为的就是引发争议,然后公司就出名了,出名之后,游戏公司里面的人就可以继续进行下一步不见得人的计划,如果说韩国法律对于这种行为的惩罚力度并不强硬的话,等到这次的声浪过去之后,他们或许会新开一家游戏公司,延续着骗钱的路数。
就目前的情况来说,游戏公司又出来表示,才上线了5天的游戏,会在4月29日这天下架,游戏公司还以十分快的速度进行了谢罪,原本这家游戏公司还信誓旦旦表示并没有抄袭《鬼灭之刃》,而拾部君在想的事情是,有可能游戏公司已经从这场舆论风波中获得了他们想要的东西,最后就直接下架游戏,并且表现出要谢罪的姿态,但其实他们背后是怎么想的,拾部君是难以想象的。
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到此,以上就是小编对于实况2018试玩的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况2018试玩的2点解答对大家有用。
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